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 Parachutage de munitions

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sergentrock
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MessageSujet: Parachutage de munitions   Mer 23 Mar 2011, 15:14

ma première proposition de scénario, donc soyez indulgent

l'idée: des combattants se retrouvent sans munitions, un parachutage a été effectué, mais perdu en zone ennemi

composition: deux équipes contrôlées par deux juges.

Dans un premier temps,le jugent ramassent les chargeurs des joueurs uniquement les aeg et les snipes .

les joueurs ne sont équipés que de repliques de poing, ou pompes (au coup par coup).ceci fait ils partent en zone neutre sous contrôle mutuel
(vous allez comprendre pourquoi).

Pendant ce temps le juges dissimulent les chargeurs préalablement placés dans un sac fluo jaune, pour ne pas trop compliquer les recherches
Au signal, les équipes rejoignent leur base de départ et au coup de sifflet commencent les recherches.

Pendant les fouilles les antagoniste qui se croisent ne peuvent s'éliminer qu'a la réplique de poing,
ou au pompe (toujours au coup par coup pour le fun)

Le fait de toucher un ennemis peut être éliminatoire ,car considéré comme un coup de couteau.

Stratégie:si quelqu'un n'a pas de réplique de poing.ou de pompe ,il peut être chargé des fouilles sous la protection de
ses coéquipiers

on peut envisager aussi des groupes de chasseurs pour gêner les recherches.

Quand une équipe retrouve son sac elle le ramène au point de respown, charge ses répliques et banzai
si une équipe retrouve le sac de l'adversaire, elle n'a pas le droit de l'emporter, mais peut en interdire l'accés.

J'ai pensé à 3 repowns (on peut en mettre plus ,c'est a vous de voir).

on peut prévoir des radios pour le ralliement en cas de découverte de sacs

Fin de partie au bout de 30 minutes ou élimination totale de l'adversaire

Voila messieurs je vous laisse juge et j'attends vos critiques (contructives)





lol! bounce
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toper
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Mer 23 Mar 2011, 22:28

L'idee est pas mal par contre le coup des sachets même fluo je suis pas trop pour ! J'ai déjà pensé a un scenar du même genre ! Les chargeurs a récupérer serait dans une caisse quelque part sur le terrain !
Faudra d'ailleur que je pense à le tester en partie !

Sinon bonne idée si tu en a d'autre hésite pas Wink
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Remfly
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 06:37

J aime bien aussi mais pour moi que au gbb, car le pompe rend le jeu trop difficile a mon goût
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sergentrock
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 08:44

ok pour les pompes
par contre j'avais pense a un sac fluo pour trouver plus facilement
surtout si il est dans de la végétation ou sous des feuilles
mais plus c'est difficile plus c'est marrant
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toper
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 10:07

Moi je suis pour gbb et pompe !
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sergentrock
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 12:07

bon apres la majorite l'emporte
le meilleur c'est de soumettre aux participants
on peut faire un partie avec et une partie sans et juger
la discussion est ouverte
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glockman
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 12:09

reste aussi le couteau .... pour des "corps a corps au cut"
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creed.logan
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 12:44

on n'est pas à CS Wink

par contre étant déjà un joueur de base au shotgun et GBB, je peux te dire que je sors plus de monde avec çà qu'avec un AEG mais c'est un style de jeu différent.

à mon avis il faudra limiter les cartouches et chargeurs de GBB pour éviter que ca finisse en partie gbb-pompes et obliger les joueurs a chercher leurs munitions supp dans la caisse-sac fluo.

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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 16:56

Tout a fait d' accord avec Creed, la limite dont je parlais du pompe c'est que (et certains l ont déjà faut dont moi) il est tout a fait possible de jouer toute une journée au pompe en faisant des dégâts !
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sergentrock
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MessageSujet: Re: Parachutage de munitions   Jeu 24 Mar 2011, 17:27

ok pour la limitation
mon pompe est un franchy sas 12 alimente par des cartouches de 30 billes
mon spring est un colt 1911 avec un chargeur d'un capacité de 50 billes

on peut prendre un moyenne de 100 billes pour les 2 types de répliques vaut mieux ne pas jouer les rafaleurs http://rylfr.free.fr

un joueur qui se limite à la recherche peut aussi rétroceder ses billes a celui qui le protége
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